Tartalom
A 2024 áprilisi adatok szerint a legjobban kereső női e-sport játékos Sasha Hostyn, akit gyakran Scarlettnek is neveznek, maximum 465 500 dollárral keresett – ez 16-szor kevesebb, mint a legjobb férfi e-sport játékosé. A 2024 áprilisi adatok szerint a legtöbbet kereső e-sport felhasználó Johan Sundstein (közismertebb nevén "N0tail"). A Group Liquidet szorosan követi az OG, összesen 38 millió dollárt keresve az e-sport díjazásán.
A Riot Games, beleértve a Riot Gamest is, látogassa meg ezt a weboldalt itt nemrégiben merész döntést hozott, miszerint a League of Legends és a VALORANT szervezeteket fogadóirodák szponzorálják – ami korábban vörös vonal volt a szemükben. Szeptemberben, amikor a Deadlock megpróbálta felzárkózni a magasságukhoz, a Concord visszaesett az eladásokból, és végül a játékot bezárták, a gép pedig leállt. Mire az új EWC levált a csapatról, már tucatnyi cím volt a cím alatt, és a siker, kivéve egy eseményt, megszerezte az új klub címét.
Kripto- és NFT-szerencsejáték
- A Mountaintop Studios egy kaszinójáték-fejlesztő stúdió Los Angelesben, Kaliforniában, 2020-ban.
- Ahhoz, hogy az e-sportból élj az üzletben, türelmesnek kell lenned, és mindig nyerned kell.
- Így a Cloud9 szponzorációjává vált, amelynek céges logói jelennek meg a ruhákon.
- Az UGC egyesíti a kiadókat, a szakembereket és a világ vezető játékfranchise-jait, az innovatív online és valós versenyek készítésétől kezdve a fogadás rendkívül élvonalbeli médiablogjainak létrehozásáig.
- Az Allied Esports helyszínei több mint 130 eseményt rendeztek 2022-ben, amelyek teljes nézőszáma meghaladta a 63 000-et a fenti mélységhez képest.
Ebben a könyvben az e-sport iparág pénzügyi kilátásait tárgyaljuk, különös tekintettel a figyelemre méltó főbb vállalatokra. A játékosok PlayStation konzolokon keresztül is streamelhetik a játékmenetet olyan platformokra, mint a Twitch és a YouTube. A Sony fogadási stúdiói az e-sporttal szembeni baráti viszonyoktól szenvednek, miközben a PlayStation VR hozzájárul a VR e-sport legújabb feltörekvő arénájához. Az e-sport szervezetekben rejlő lehetőségek aláhúzzák az elkötelezettségüket, beleértve a Sony jelentős szerepét a tereprendezésben. A Tencent Holdings Ltd. az e-sport egyik fő felhasználója, amely jelentős hatással van a globális versenyjáték-színtérre. A világ egyik legnagyobb technikai és szerencsejáték-konglomerátumaként a Tencent a Riot Game-et, a „League from Legends” új alkotóját, vezető e-sport identitással rendelkezik.
A legjobb bónuszok az e-sport játékokhoz
Beszéljünk néhány legnagyobb vállalkozásról, amelyek rengeteg pénzt keresnek a versenyképes szerencsejáték világában. Míg az identitás azt jelenti, hogy a természetes játékszponzorációk a legkeresettebbek a csoportok és az influenszerek körében. Amikor természetes támogatást kapsz, havi juttatásokat kapsz a cégtől, hogy népszerűsítsd a vállalkozásukat. Így a márka helyi hirdetési csatornáin népszerűsít, átalánypénzt kapsz, és 100%-ban ingyenes dolgokat használhatsz. A 2013-ban alapított Toornament egy nagymértékben testreszabott központ létrehozására törekedett, így a legújabb, független versenyszervezési technikákat egyetlen, könnyen használható platformon ötvözheted. Valószínűleg a legújabb e-sport piac hatalmas növekedése inspirál arra, hogy elindítsd a saját e-sport vállalkozásodat.
Gyűjtsön nézőpontokat, és a következő helyzetekre vonatkozóan ismételje meg a fejlesztést
Ezek a befektetések magukban foglalják a felsőkategóriás ligák létrehozását, a versenyek szponzorálását és a hagyományos sportágak közötti egyenrangú úszómedencéket. Erre példa a Riot Online játék által szervezett elit verseny, amelyben a világ legnagyobb közösségei az év során lelkesen versenyeznek egymással. Az Esports Activity Groupon az Esports Activity Classification egy komplett e-sport és online fogadási iparág, amelyet a videojátékok fejlődése és az e-sportok újévi felemelkedése hajt.
A szponzorok figyelmének felkeltése érdekében a csapatoknak versenyeken és eseményeken kell dolgozniuk, és nagyon feltűnővé kell válniuk az emberek számára. Egy lelkes eSport csapat rendszeres költségei közé tartoznak a profi bérek, az adminisztratív csapat fizetései, a profi ingatlanköltségek, az edzőterem bérlése vagy a működési költségek, valamint a kütyük/kiegészítési költségek. Ráadásul egy hozzáértő amerikai eSport fogadási oldal más nagy címsorokhoz is kötődik. Azok a rajongók, akik szeretik látni, ahogy a játékosok nyomás alatt koordinálják az együttműködést, gyakran olyan játékokhoz vonzódnak, mint a Call from Responsibility, az Overwatch DOS és a Rainbow 50 Siege. Mindhárom jutalomcsapatot, ahol korán uralhatod a bázisokat, és egy teszt előtt a vacak rangsorodba kényszerítheted az ellenfeleket, kirúgják. Fogadhatsz a legnagyobb versenyekre olyan címsorokban, mint a Group of Stories, a CS2, a Valorant, és Dota DOS-ban is nyerhetsz valódi pénzt a világ legjobb profiival együtt.
Az év új csúcspontját jelentő versenyeket 2004-ben és 2005-ben New Yorkban rendezték, de a hely 2006-ban, 2007-ben és 2008-ban Las Vegasba változott. A 2004-ben megrendezett városok és események közé tartozott Atlanta, Seattle és a Bay Area, valamint Chicago és Dallas. Kezdetben az MLG által rendezett új versenyek a Halo és a Super Break Brothers versenyek voltak, de a kínálat az utóbbi időben bővült. A legújabb szervezet versenyeit 2004 óta minden évben megrendezik, és Kanada számos városában rendezik meg, sőt, gyakran televízióban is közvetítik. A versenyek rendezésén kívül az új szervezet a videojátékok fejlesztésével is foglalkozik.
A jelentős eseményeken, például az akkori georgiai Videojáték Napon és a Brawlhalla Közösségi Bajnokságon való részvételük kiemeli az e-sport közösségekben való aktív részvételüket. A Skillshot Media arra törekszik, hogy kiváló információkat nyújtson mind a játékosoknak, mind a rajongóknak, ami az e-sport világának új felhasználójává teszi őket. A szervezet a versenyjátékokra és a legmagasabb minőségű szerencsejáték-kiegészítők és ruházat fejlesztésére összpontosít.